Reinout te Brake is de CEO van iQU™, dat hij samen met Simon Usiskin in 2009 opricht. iQU levert een intelligent platform om gamers te koppelen aan de juiste online en mobile games. Reinout is verantwoordelijk voor de richting en de strategie van het bedrijf. Hij leidt het ontwerp van iQU’s diensten en de ontwikkeling van haar technologie en infrastructuur. Momenteel is hij bezig met de invulling van de strategie voor mobile gaming, the next big thing.
Eerder is Reinout Strategist bij Spil Games. Hij speelt een grote rol in de transformatie van Spil van een lokale game portal naar een wereldwijde games-distributeur met portals in meer dan veertig landen en een bereik van bijna 85 miljoen unieke gamers per maand. Onder zijn leiding opent Spil Games kantoren in Polen, Frankrijk, Duitsland en China.
Reinout wordt ook wel ‘Mr. Connected’ genoemd in de games-industrie. Zijn positie in de sector zal van groot belang zijn bij het uitvoeren van dit project. Na het creëren van de user generated movie van Entertainment Experience wordt er een game ontwikkeld. Nederlandse game-ontwikkelaars kunnen zich hiervoor inzetten en gebruikmaken van de vakkennis van Reinout te Brake.
Reinout heeft een passie voor ondernemerschap, strategie en vernieuwing. Zijn werkwijze is gebaseerd op lange termijnvisie en bevat regelmatig ideeën die in eerste instantie controversieel lijken, maar in retrospect zeer succesvol blijken. Zijn veelzijdige kennis van de game-industrie is voor veel aanstormend talent van grote waarde.