Resterende tijd voor Einde project
?dagen ?uur ?minuten

Entertainment Experience: The Game

Entertainment Experience daagt je uit om van de film die jullie samen met Paul Verhoeven aan het maken zijn ook een vette game te maken. Ervaring heb je niet nodig, wel creativiteit en originaliteit! Op deze pagina vind je alle informatie die nodig is om van start te gaan. Binnenkort kun je jouw ideeën hier op de site uploaden, zodat het publiek EN een professionele game-jury samen de beste concepten kunnen aanwijzen.

De Spelregels

1. De briefing: film als uitgangspunt

De filmers kregen de eerste 3 minuten script van Kim van Kooten als uitgangspunt. Jullie krijgen van ons 3 conceptrichtingen om mee te starten. Maak een keuze uit 1 van deze 3:

  • Familie Albrecht – Uitgangspunt is de familie Albrecht uit Verhoevens film: de verschillende familielieden en de mensen daarom heen. Dit kan een Sims-achtig strategisch spel worden, maar ook croissants of agenda’s gooien aan de ontbijttafel.

  • Vastgoedtycoon – Remco is een vastgoedtycoon die wereldwijd opereert. Hij krijgt allerlei obstakels te verwerken zoals Chinese investeerders, kwaadwillende minnaressen en intriganten in zijn eigen organisatie. Dit kan bijvoorbeeld een strategisch spel zijn, maar ook simpelweg het ontwijken van obstakels bij het bouwen van hoge torens in Dubai.

  • Film Maker –  Bij Entertainment Experience kan IEDEREEN filmmaker worden. Bedenk een game waarbij je zelf een regisseur bent, met allerlei problemen zoals teruglopende financiën of wegwaaiende filmsets. Het kan een spel zijn waarbij je als startende nobody moet proberen door te breken in Hollywood.

Creatief mag je hier wel wat van afwijken, maar wat wel superbelangrijk is:
De game MOET in het verlengde liggen van de film.

2. Soort bestanden

  • In tekst: omschrijf jouw concept zo goed mogelijk in je eigen woorden. Wees bondig en duidelijk. Vertel ons wat voor type spel het is. Wat je als speler moet doen en hoe je kunt winnen.

  • In beeld:  Ondersteun je tekst eventueel met schetsen, ontwerpen, beelden of storyboards. Let op dat je hierbij geen auteursrechtelijk beschermd materiaal gebruikt.

  • In een filmpje:  Hieronder geven je wat suggesties voor gratis game-playing software. De bestandstypen die je hiermee maakt (o.a. Flash) worden echter niet ondersteund op Entertainment Experience, daarom is het verstandig -als je besluit hier gebruik van te maken- om de door jouw gemaakte voorbeelden om te zetten naar filmbestanden zoals MPEG, WMV, MOV of AVI. Als je een filmpje uploadt hoeft de resolutie niet groter te zijn dan 640x360 en het filmpje mag niet groter zijn dan 500 MB.

    1. Sploder (voor beginners)
      http://www.sploder.com/free-game-creator.php

    2. Game Maker (voor beginners)
      http://www.game-maker.nl/download

    3. Unity 3D (voor gevorderden)
      http://unity3d.com/unity/download/

3. De beste game

Het beoordelen van een goede game is niet alleen een kwestie van kijken naar het leukste ideetje. Er moet ook worden gekeken naar de realiseerbaarheid, de kosten en de commerciële potentie. Daarom is voor dit onderdeel binnen Entertainment Experience gekozen voor een vakjury, die in combinatie met de publieksstemmen zal bepalen wat de beste games zijn. Vakjury bestaat uit minimaal 2 professionals uit de game-industrie. Het publiek nomineert de 10 beste concepten. Hieruit wordt door de vakjury de winnaar gekozen.

4. Fases

  1. Deelnemers gaan aan de slag met deze briefing

  2. Mogelijkheid om de ideeën in te sturen

  3. Start van het stemmen

  4. Einde inzendingen en stemmen; beoordeling vakjury

5. Beloning

Net als met alle andere deelnemers (schrijvers, acteurs, regisseurs, editors) die een 'deel' hebben gewonnen, wordt de winnaar van het beste GAME-concept een speciale gast op de officiële première van het Entertainment Experience Project. Daar zal hij worden voorgesteld aan belangrijke mensen uit de game-business.

Maar dat niet alleen! Samen met de winnende inzender zal Entertainment Experience (met haar partners) een gelikte, professionele demo-versie van dit concept maken. Deze demo wordt voorgelegd aan mensen en bedrijven uit de industrie met als doel de game ook daadwerkelijk te gaan maken! Uiteraard zal de deelnemer hier als lead-creative bij betrokken blijven!

6. Eigendom en rechten

Wees origineel! Uiteraard is van rechtswege beschermd materiaal (intellectueel eigendom van anderen) NO GO en wordt dit direct geweerd van de site. Ook materiaal dat anderszins in strijd is met de Algemene Deelnemersvoorwaarden zal worden verwijderd.

7. En verder…

  • Het spel wordt geen console-game, maar een online of mobiel spel

  • Het wordt een spel voor een single speler mode

  • De game is geschikt voor 12 en ouder

  • Deelnemers moeten 16 jaar of ouder zijn

  • Maak gebruik van de vormgeving van EE.

  • Houd rekening met een beperkt budget. Een spel van miljoenen euro’s gaat er gegarandeerd nooit komen.




Meest besproken

Veel bekeken